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Le Raid "Touchez la nature" invite ses participants à aller au contact de la nature, à la découverte de leurs possibilités physiques, à la rencontre des autres concurrents. Mais le maître mot de cette épreuve, c'est le plaisir : plaisir des paysages, plaisir de se dépasser, d'être ensemble, plaisir du partage d'une passion.
Depuis 2006, le Comité Départemental de Sport Adapté du Gard s’est joint à nous pour proposer une version Sport Adapté du Raid. Pour cette 13ème édition, voici également le raid Handisport, une façon de poursuivre notre route en compagnie des athlètes handicapés, et de manifester notre désir de faire du sport avec eux.
NOUVEAUTÉ 2009 :
2 parcours pour cette 13éme édition, parcours Découverte et parcours Aventure, pour offrir à un nombre plus important de raideurs la possibilité de venir découvrir cette magnifique région et partager une journée de convivialité au cœur de la nature.
Programme de la journée
Accueil ouvert dès le vendredi 4 au PC course :
Salle des Annels à St Jean de Maruéjols
Pasta-party à partir de 19h30
Remise des dossards le samedi 5 à partir de 7 h 30 au stade
Briefing concurrents : 9h25
Départ du stade : 9h30
Arrivée au même endroit (Pour l’heure, c’est vous qui voyez)
Le repas vous sera servi dès le franchissement de la ligne d’arrivée
Remise des prix : 17h
Apéritif cocktail : 18h
Inscriptions
Pasta party du vendredi 4 au soir : 5€/personne
Raid : 65€/équipe de 2 (repas après raid compris)
Fourni par l'organisation :
T-shirt, cartes-fiches d’orientation, canoês, équipement canoês
Non fourni mais obligatoire :
VTT, casque à vélo, boussole, gourde ou Camel-bak et un petit sac à dos
Prévoyez votre autonomie :
Chaussures, eau, ravitaillement en course
Prix : Coupes, équipements sportifs, produits du terroir, artisanat local
Nombre d’équipes limité à 200, dans l’ordre d’arrivée des inscriptions.
Vous pouvez dès maintenant vous inscrire en ligne au Raid 2009. Le Raid en 7 étapes
Étape 0 : C’est la veille ! Les participants déjà arrivés sur place partagent une pasta-party avec les organisateurs. Bonne occasion de se retrouver dans une ambiance conviviale et de se rappeler les bons souvenirs de l’année précédente.
Étape 1 : Course pédestre de 3 km autour du village, commune aux deux parcours : on se chauffe un peu les muscles, on se met dans l’ambiance, et surtout, on étire le peloton en vue des monotraces VTT qui vont suivre.
Étape 2 : On entre tout de suite dans le vif du sujet avec 24 km de VTT pour le parcours Découverte et 33km pour la parcours Aventure. Là aussi, on commence doucement : la plaine, les chemins qui serpentent autour des vignes, et hop on attaque les choses sérieuses avec les collines : de la descente, de la montée, du caillou, de la piste, du monotrace, de la traversée de rivière, du sous-bois, les gorges de la Cèze, etc. et on revient sur le site de départ.
Étape 3 : Les vélos se reposent dans leur parc, mais les coureurs continuent, après avoir reçu la carte IGN, par 12 ou 17 balises d’orientation pédestre (selon le parcours).
Étape 4 : Dès le début de la course d'orientation : le parcours jungle, auquel ne manquent que de vrais crocodiles ! Puis la course d'orientation reprend avec quelques balises jusqu'au départ du canoë.
Étape 5 : Sur les flots bleus de la Cèze, 6 km de descente en canoë pendant la course d'orientation. Plutôt tranquille, pour peu que la météo soit favorable : pas de pluie en août, et on porte. Orage en septembre, et là, çà devient très sportif ! Vous n’avez pas perdu votre carte d’orientation dans le naufrage du canoë ? Tant mieux, parce que l’orientation pédestre reprend : encore quelques balises qui vont ramener les participants vers la ligne d’arrivée.
Étape 6 : Pour le parcours Découverte, c'est l'heure du repas, du réconfort des kinés et de la douche... Mais avant de se joindre à eux, les participants du parcours Aventure enfourchent à nouveau leurs VTT pour 7 balises supplémentaires en course d'orientation avant de revenir au départ pour la remise des prix.
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